l a   b a r r e   e n   o r   d e   m a r s

C H A S S E   D U    M O I S    D E   S E P T E M B R E   P A R    P O L   W E N S   E T   M O N G L A N E

L   E   S             S   O    L   U   T   I   O   N    S

 

2ème PARTIE : RECHERCHE DE LA CACHE

 

 


Énigme n°11 du 18 septembre à 10 h :

UN CHAMPION DU MONDE LOCAL VIT EN BAS. TOI, D'ICI, IMITE LA PLAQUE. POUR PRENDRE LA BARRE, FAIS CONFIANCE A GILBERT, COMPAGNON D'UNE ÉQUIPÉE RESTÉE CÉLÈBRE. DE GENÇAY AU GRAU DU ROI, LA BARRE DE MARS EST EN VUE SI TU PASSES PAR THIERS.

52 - 57 - 57 - 70 - 43 - 106 - 39 - 72 - 56 - 85 - 28 - 105 - 49 - 60 - 44 - 76 - 38 - 101 - 50 - 53 - 57 - 75 - 38 - 101 - 37 - 53 - 44 - 77 - 43 - 99 - 31 - 60 - 52 - 76 - 32 - 107 - 35 - 63 - 61 - 76 - 28 - 88 - 37 - 49 - 64 - 66 - 31 - 92 - 31 - 65 - 64 - 64 - 43 - 105 - 35 - 61 - 64 - 77 - 28 - 103 - 39 - 53 - 61 - 81 - 28 - 92 - 44 - 68 - 61 - 68 - 28 - 108 - 54 - 60 - 44 - 65 - 24 - 105 - 48 - 53 - 48 - 77 - 38 - 105

Cette énigme était cruciale puisque, correctement interprétée, elle permettait de découvrir la localisation précise de la cache. Elle supposait aussi d’utiliser un certain nombre d’éléments antérieurs, et en particulier de se rappeler que, parmi les 6 villes trouvées au début du jeu, deux restaient encore inutilisées : Orléans et Montbard, clairement séparées des quatre autres puisque situées, elles, dans la moitié Nord de la carte 989, le tracé point commun-Ribeauvillé (dans l’énigme 8) faisant le « passage » entre les deux moitiés de la carte.

La plus remarquable caractéristique de Mouthe est d’être située à proximité de la source du Doubs. Aux abords immédiats de cette source figure un panneau annonçant qu’« un champion de plongée vit en bas ». Un peu plus loin, un autre panneau donne l’identité de ce champion du monde, en l’occurrence le cincle, un passereau plongeur. Les mots toi, d’ici, s’opposant à  en bas, incitaient les chasseurs à monter au-dessus de la source du Doubs et à « imiter la plaque » depuis l’endroit où ils se trouvaient alors. Au sommet de la hauteur dominant la source se trouve un abri où l’on apprend que La Plaque était le surnom de Cart-Broumet, célèbre arquebusier local qui, depuis cette forêt, était capable de tirer un projectile jusqu’à la place du Château de Mouthe, où se trouve la mairie, puisque les deux ne font plus qu’un aujourd’hui.

On notera que, comme pour la quasi-totalité des énigmes, des informations sur cet arquebusier fameux étaient disponibles sur le Web en faisant une recherche croisée sur « Mouthe » et « plaque ».

« Imiter La Plaque » revenait, pour les chasseurs, à tirer un trait entre la source du Doubs (toi, d’ici) et la mairie de Mouthe, sur la carte IGN au 1:25.000ème de la zone qu’ils pouvaient, dans le pire des cas, se procurer sur place à l’office du tourisme ou chez de nombreux commerçants. Les chercheurs perspicaces qui avaient étudié les 6 villes trouvées au début du jeu avaient remarqué qu’à proximité d’Orléans se trouve la localité de La Source, et à proximité de Montbard celle de La Mairie. Ils avaient été incités à faire ces recherches en remarquant dans les énigmes la présence d’éléments surnuméraires et apparemment pas indispensables à la découverte de la ville concernée, soit :

• Pour Orléans, les notions d’origine et de reflux ;
• Pour Montbard, la notion d’hôtel de ville (résidence des sonneurs familiaux), donc de mairie.

Ils tiraient donc un trait entre les positions approximatives de La Source et de La Mairie, positionnées à cette fin sur la carte Michelin 989.

L’expression pour prendre la barre était plus qu’une allusion à la nature du trésor ; elle donnait une indication quant à la nature maritime de l’équipée restée célèbre, en l’occurrence la traversée de la Manche par le duc Guillaume de Normandie en route pour conquérir l’Angleterre. L’un des compagnons de Guillaume était Gilbert de Venables, du nom de son fief sis dans l’Eure, et que les chercheurs devaient également positionner sur la carte Michelin 989.

Puisqu’il s’agissait de « faire confiance à Gilbert pour prendre la barre », et puisqu’ils disposaient de trois points remarquables (La Source près d’Orléans, La Mairie près de Montbard et Venables), les chasseurs étaient incités à les relier par un triangle. Ce triangle en lui-même ne leur apportant rien d’exploitable, il était tentant d’essayer d’en dessiner un, semblable, sur la carte IGN de la zone.

Ce faisant, ils devaient remarquer qu’à défaut de Venables, il existe sur la carte IGN deux lieux homographes de La Source et de La Mairie, à savoir la source du Doubs et la mairie de Mouthe, qui constituaient les deux premiers sommets d’un triangle vraisemblablement plus exploitable. Faisant toujours confiance à Gilbert, les chasseurs reportaient alors sur la carte IGN les mesures d’angle résultant du triangle La Source-La Mairie-Venables, lesquelles mesures déterminaient le troisième sommet d’un triangle semblable à celui tracé sur la 989, mais pas orienté de la même manière.

Ce troisième sommet fournissait un point en forêt domaniale de Noirmont, représentant la localisation approximative de la cache (le « spot »).

Le bon point d’entrée dans cette énigme consistait à identifier d’abord la trans-Manche et à comprendre que le compagnon de Guillaume le Conquérant devait fournir une localité. Il s’agissait donc sans doute d’un « Gilbert de quelque chose ». Les compagnons de Guillaume étant Normands, les recherches des chasseurs devaient rapidement aboutir, soit à Gilbert de Venables directement soit, au pire, à une petite liste de noms. Si le principe du triangle et de sa transposition sur la carte IGN avait été compris, il était également possible de tracer plusieurs « triangles semblables transposés », de voir lesquels fournissaient des spots possibles en privilégiant la forêt domaniale et à proximité d’une « limite » (voir plus loin l’importance de ce repère), puis de se rendre sur le terrain pour vérifier la configuration des lieux.

La dernière partie de l’énigme (la suite de nombres) fournissait la localisation précise, la clé de cryptage étant bien sûr cachée dans la dernière phrase. Pour la comprendre, il fallait d’abord relier sur la carte 989 Gençay (Vienne) et Le Grau du Roi (Gard) en passant par Thiers (Puy-de-Dôme) ; le passage par Thiers permettait de cheminer de département en département sans doublon et en franchissant des limites univoques. Ensuite, il fallait s’intéresser aux deux endroits où ce parcours coupait les traits Hyères-Treignac et Eauze-Uzès, précédemment tracés dans l’énigme 8 : à proximité immédiate de l’intersection avec le trait Hyères-Treignac figure la localité de La Barre, et à proximité de l’intersection avec le trait Eauze-Uzès figure le village de Mars.

L’expression LA BARRE DE MARS devait faire comprendre aux chasseurs qu’un certain cheminement était à faire sur la carte 989 vers La Barre depuis Mars. La précision bonne mais non absolue de cette partie de l’énigme permettait de supposer qu’une exactitude millimétrique n’était pas requise et donc qu’une certaine approximation était acceptable. En effet, le cheminement à faire consistait simplement à dénombrer les départements traversés entre Mars et La Barre, à savoir successivement : le Gard (30), la Lozère (48), la Haute-Loire (43), le Puy-de-Dôme (63), la Creuse (23) et enfin la Haute-Vienne (87).

Ce cheminement fournissait 6 départements, donc 6 indicatifs départementaux. Remarquant que le message chiffré comportait 84 nombres, multiple de 6, les chercheurs devaient le réordonner en 14 lignes de 6 nombres, puis affecter à chacune des 6 colonnes ainsi créées les indicatifs départementaux trouvés précédemment. Par soustraction, ils obtenaient alors un codage alphanumérique simple permettant de décrypter le message chiffré :

VINGTSIXMVERSLAMONTENLONGEANTLALIMITE
ORMEAGAUCHEAQUATREMUNEPIERRE
ENTREEUXLABARREENOR

L’idée de réordonner le cryptogramme en lignes de 6 nombres était également suggérée par l’occurrence, tous les 6 nombres, d’un nombre nettement plus grand que les autres, dépassant souvent la centaine. Cela résultait de l’application répétitive, en fin de parcours, d’un indicatif départemental élevé (le 87 de la Haute-Vienne), qui « scandait » en quelque sorte le message chiffré, ce qui permit à certains chasseurs astucieux de le décrypter en deux ou trois heures par des voies détournées, sans avoir compris que les points de départ et d’arrivée du cheminement étaient Mars et La Barre.

En se rendant dans la forêt voisine du Noirmont au spot indiqué par la triangulation faite grâce à Orléans, Montbard et Venables, les chercheurs remarquaient la présence d’un petit muret de pierres et de panneaux indiquant clairement que ce muret matérialise la limite de la forêt domaniale, sol public. Cette limite figurait également sur la carte IGN de la zone. Suivant ce muret vers l’amont sur 26 mètres, ils parvenaient à l’orme et repéraient ensuite, à 4 mètres de l’orme du côté opposé au muret, une grosse pierre moussue à demi-enfouie dans le sol. A mi-distance de l’orme et de la pierre se trouvait la cache du trésor.


Commentaires de Monglane :

 

 

 

 

 

 

 

Le truc moitié Nord/moitié Sud de la carte 989 était un coup vicelard de Pol Wens (que je dénonce céans sans vergogne), qui a remarqué que bien souvent, les chercheurs répugnent à déployer entièrement l'immense 989. Ce truc devait à l'origine être mieux exploité, mais le manque de temps nous a empêché de raffiner cet aspect du jeu...

mairie_mouthe.jpg (17213 octets)
La mairie, ex-château de Mouthe:
ici, c'était le coup de fusil...

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

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Caricature de Gilbert de Venables
trouvée sur le Web

blason.gif (16879 octets)
... et le blason de la famille

 

 

Le premier chasseur à « casser » le cryptogramme fut, à notre connaissance, Garp de Lyon, le samedi vers 13 heures. N'ayant pas examiné sur des cartes au 1:100.000ème ou 1:200.000ème ce qui se passait aux abords des intersections des tracés précédents, il n'avait trouvé ni La Barre, ni Mars—comme l'immense majorité des chasseurs décidément peu curieux !—mais il avait intuitivement compris que les indicatifs départementaux jouaient un rôle et, travaillant sur les fréquences et les répétitions, il parvint au bon résultat. Félicitations à lui !

Garp était associé à Mickey. Ce dernier habitant Paris, était confiné au rôle de base arrière, mais il dépêcha aussitôt sur place un de ses amis qui devint ainsi l'élément de pointe de l'équipe assurément la plus avancée à ce moment du jeu. Hélas pour eux, les autres ne chômaient pas et cette avance fondit comme... neige au soleil de Mouthe !

Ce qu'on voyait en arrivant sur le spot :

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Le spot vu de la route...

cache_6.jpg (107722 octets)
... et vu de l'orme (parfaitement banal)

 


Énigme n°12 du 18 septembre à 16 h :

LE CHAMPION DE PLONGEE EST INHUMAIN MAIS GILBERT, EN REVANCHE, FUT LE COMPAGNON DE BORDEE D'UNE TRANS-MANCHE QUI TOURNA A L'EQUIPEE SAUVAGE.

Cette énigme avait un double but : ramener dans le « droit chemin » les nombreux chasseurs qui recherchaient un champion de ski, et permettre d’identifier plus facilement Gilbert de Venables en précisant, sur le mode humoristique, la nature de l’équipée restée célèbre de l’énigme précédente.

 

Énigme n°13 du 18 septembre à 21 h :

DE MARS A LA BARRE : DEUX SEGMENTS ET SIX PLAQUES.

Cette énigme précisait clairement la nature géographique de Mars et de La Barre, et le sens du cheminement à suivre. Les deux segments confirmaient le découpage du cheminement : Mars-Thiers, puis Thiers-La Barre. Quant aux six plaques, elles n’avaient aucun rapport avec le seul et unique Cart-Broumet, dit La Plaque : il s’agissait des plaques minéralogiques des véhicules, où figurent les indicatifs départementaux.


 

 


Énigme n°14 du 19 septembre à 9 h :

AU MILLIONIEME, LA SOURCE ET LA MAIRIE SONT DISTANTES DE 18,2 POUR LES MINUTIEUX ET DE 18,5 POUR LES AUTRES, MAIS GILBERT ET LA PLAQUE DESORIENTENT VOTRE TRIANGLE. DE SIX EN SIX, RETRANCHEZ LES FINS DE PLAQUES RENCONTREES, SI D'ABORD VOUS AVEZ TROUVE LES DEUX POINTS COMMUNS, MARS ET LA BARRE, POUR FAIRE LE BON PARCOURS.

Cette dernière énigme clarifiait de manière définitive un certain nombre de concepts du jeu :

• Elle invitait les chasseurs à positionner sur la carte Michelin 989 les localités de La Source et de La Mairie, dont on précisait l’écartement (18,2 cm). La distance de 18,5 (cm) est celle qui sépare les localités figurant déjà sur la carte, soit Orléans et Montbard.

• La phrase suivante expliquait en clair qu’il y avait deux triangles à tracer : l’un sur la carte 989 avec Venables, l’autre sur la carte IGN de la zone, et que ces deux triangles, bien que semblables, n’étaient pas orientés de la même manière sur les deux cartes : pointe aiguë vers le secteur Nord sur la 989, vers le secteur Sud-Est sur l’IGN.

• La dernière phrase expliquait la notion de parcours, précisait que les points de départ et d’arrivée se trouvaient aux deux points communs (référence à l’énigme 8 où ces termes étaient déjà employés), et donnait aux chercheurs un « mode d’emploi » simple pour le décryptage du message chiffré : périodicité de 6 et soustraction à faire à l’aide des fins de plaques (minéralogiques), à savoir les indicatifs départementaux.




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Sans commentaires...

 

cache_3.jpg (104795 octets)
Ben... pareil !

 

Un mot pour conclure…

Bravo d’abord aux vainqueurs, Musette et Meteor—et saluons tout particulièrement Musette dont l’organisation, la concentration et la rationalité sur le terrain nous ont beaucoup impressionnés face à des équipes nombreuses et expérimentées…

Bravo ensuite à Gorodich et à Viking, néophytes dont c’était seulement la deuxième chasse et qui sont arrivés sur le spot une poignée de minutes après la découverte du trésor…

Bravo également à tous les autres chasseurs qui, dans une ambiance amicale et chaleureuse (bien que n’excluant pas l’esprit de compétition !), ont arpenté les

 

chemins tortueux du Haut-Jura, parfois fort loin de la zone… ;o) pendant que leurs bases arrière arpentaient les autoroutes de l’information. À tous ceux que nous n’avons pu voir parce qu’ils étaient rivés à leur écran, à tous ceux aussi que nous n’avons pu saluer faute de les connaître, Pol Wens et moi-même adressons nos remerciements pour leur sportivité et leur acharnement.

Une pensée spéciale pour Peter, et une mention spéciale pour Frodo Deutschland, qu’on a une fois encore vue partout dans la zone au volant de son 4 x 4, solitaire mais déterminée en dépit de son handicap linguistique…

 

Aux absents : nous sommes désolés de ne vous avoir pas vus, et soyez sûrs que vous avez raté un week-end mémorable !

À Mars enfin, tous nos remerciements pour votre fair-play, pour votre confiance, pour nous avoir donné un accès direct à votre serveur… et pour les nombreux échantillons de produits dont vous nous avez gratifiés ! On se refait une petite barre un de ces jours ? ;o))

À tous : à la prochaine fois !

Pol Wens - Monglane

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Photo Dr. Jones